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실감미디어 콘텐츠 제작 멘토링 (대학혁신지원사업)

디지털 배지
O
문의처
김형완 선임연구원 02-740-1777
생성 일시
2025/03/25 05:34
운영기간
7월
운영기간(#)
여름방학
운영년도
2024년도
운영목적
학생들의 실감미디어 콘텐츠 제작 능력 향상, 창의성 발현 및 관련 산업 이해
운영방법
온+오프라인
운영방법 1
멘토와 멘티의 상의 하에 자율수행
이수시혜택
1. 창의품 30시간 인정, 2. 비교과챌린지장학금 30시간 인정, 3. SKKU 디지털배지 수여, 4. 우수팀 상금 및 총장 명의 상장 지급 (최대 100만원)
전체 커리큘럼
[참여 혜택] 1. 창의품 30시간 인정 2. 비교과챌린지장학금 30시간 인정 3. SKKU 디지털배지 수여 4. 우수팀 상금 및 총장 명의 상장 지급 (최대 100만원) [필수 요구 사항] 1. 팀별 1개의 실감미디어 콘텐츠 제작물 제출 (내용, 형식, 분량 자유) 2. 크리에이티브 브릿지 페스티벌(2024년 10월 개최 예정)에 출품
참여대상
성균관대학교 학부생
최종 편집 일시
2025/03/25 05:34
프로그램 내용 소개
실감미디어 분야 (VR, AR, XR 등) 전문가에게 1:3 멘토링을 받는 프로그램입니다. 학생들에게 실감미디어 제작 기술과 해당 산업에 대해 배울 수 있는 기회를 제공합니다. 참여 멘티는 멘토와 함께 실감미디어 콘텐츠를 제작하며 창작의 즐거움을 느끼고 관련 업계에 진출할 수 있는 배경 지식과 기술을 습득하게 됩니다.
프로그램 유형
멘토링
핵심역량
융합